Действия происходят параллельно событиям кампании "Падение Лордерона" и повествуют о подвигах принца Келя на землях Альянса.
Карта
@gearloans: Природа и окружение на картах - 8/10, карты можно сделать чуть поменьше Дизайн миссий: нейтралы, задания - 6/10, нейтралов чуть-чуть поменьше в некоторых главах. Вообще ставлю 6ку за дизайн миссий чисто из-за 3й главы)))) неслабо я с неё пригорел))), думал дропнуть, потом тут почитал кто-то с читами прошел, ни разу в варик с читами не играл)) прошел с читами вобщем)) Чисто геймплейно - просто переборщил со сложностью, кстати почему бы не оставить её выбор в начале кампании, а не после поражения в отдельной миссии? По логике и сюжету (ЩА ЗАСПОЙЛЕРЮ) - культисты шантажируют пала сыном, ОК. В начале лагерь они атакуют поочередно)) сначала хуманы, потом нежить, не пересекаясь (логично). Но в какой-то момент они начинают хренячить тебя все вместе))) и смотрится это комично))) я понимаю они исполняют приказ, но когда хуманы шатают базу бок о бок с поганищем, вурдалаками и прочими я думаю они б призадумались мож ну его на.....й такие приказы)))). Мне кажется было-бы более логично отбиваться только от хуманов, потом их побеждаешь, даешь кат сцену с паладином, в этой же кат сцене показать феону с какой-то фразой вроде - "никчемный паладин, ни на кого нельзя положиться, всё надо делать самой", и потом уже запускать андедов в бой, и логичнее и не так хардкорно. Механика с дезертирством спорная, я так и не понял - она всех подряд уводит? Я пару юнитов призвал, потерял и забил вообще на них золото тратить. Вторая глава с таймером тоже такое себе, не прям хардкор, но нужен ли так этот таймер? Понимаю хочется как-то разнообразить миссии, но мне кажется он только раздражать людей будет. Дизайн героев - 8/10, в принципе норм, Кель ещё не мститель, логично сделать ему другие абилки, неплохие, особенно на высоких уровнях комба щита маны и вытягивалки, можно прям танчить. Спелы Феоны вроде и логичные, но мне не особо зашли, батю в кат сцене она так ушатала смачно, я ожидал увидеть что-то эпичное. Сюжет, кат сцены и диалоги - 9/10, в принципе всё очень качественно и интересно, где-то можно докопатьс 45 12K
Карта повествует о подвигах маршала Гаритоса во время событий кампании "Проклятие Мстителей".
Карта
@LevK2023: Раньше я играл только в дополнительные кампании Warcraft 3. А теперь прошёл и первую карту. Она мне очень понравилась. Приятный для глаз ландшафт, неплохой геймплей, рабочий ИИ, внятные сложность и баланс. Считаю, что карта проработана на достойном уровне, хотя и возникли моменты, которые вызвали у меня вопросы. Также хотел бы отметить хронометраж. "Последний батальон" я прошёл за 1 час, 11 минут и 9 секунд. Ландшафт Определённо работа по данному параметру хороша. Карта показывает Даларан и его окрестности. Можно увидеть городские руины, мелководье, а также лесные массивы. Присутствует достаточное количество текстур и декора. Всё выглядит красиво и нареканий не вызывает. Ландшафт мне понравился. Оцениваю его положительно. Сюжет Карта рассказывает о событиях, которые происходили во время официальной кампании Warcraft 3 "Проклятие Мстителей". Играть нам предстоит за практически стандартный Альянс и Маршала Гаритоса. В целом было интересно узнать что случится и чем всё закончится. Однако можно было сделать побольше диалогов и кинематиков, чтобы получше раскрыть сюжет и главного героя. В тоже время радует, что сделана финальная сцена с Гаритосом, в котором он говорит о победе. Без неё было бы не очень хорошо на мой взгляд и карта не чувствовалась завершенной. Сюжет я оцениваю нейтрально. Геймплей Он неплох и определённо заслуживает положительной оценки. Конечно действие может и сводится часто к обычной зачистке карты, но на протяжении всего прохождения мне было интересно играть и не было ни одной скучной минуты. Про геймплей я распишу хронологически по трём частям и в каждой расскажу про всё что понравилось, а что нет. Зачистка Даларана В начале отстройки базы нет и нам предоставлен небольшой отряд во главе с Маршалом Гаритосом, который в дальнейшем будет пополнен небольшими подкреплениями в разных точках. И сразу же возникает вопрос. Почему не сделаны горячие клавиши QWER для главного героя? Было бы удобнее. Также хотелось бы отметить что вместо базовых способностей из оф 4 2.3K
Действие карты повествует о возрождении Плети во время событий кампании "Падение Лордерона".
Карта
@Bloom: Отличная карта, мне очень понравилась. Ты лучший, король! 12 3.8K
Действия карты происходят после последней главы кампании "Вторжение на Калимдор".
Карта
@festin: Начал играть - не зашла с самого начала. 15 2.9K
Карта повествует о нападении орков на Кул-Тирас за некоторое время, до событий кампании "Исход Орды".
Карта
@Bloom: Спасибо Король Гномов за эту крутую карту. Мне очень понравилось. 16 4.1K
Карта повествует о подвигах маршала Гаритоса во время событий кампании "Проклятие Мстителей".
Карта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация